दृश्य
वर्ग द्वंद्व
हर गेंद एक वर्ग, एक जीवन पट्टी और अपनी शक्ति के साथ जन्म लेती है। टक्कर जीवन घटाती है, क्रोध बढ़ता है जब तक चरम तय न हो जाए, और आख़िर तक खड़ी रहने वाली जीतती है। एक बनाम एक मोड में राउंड, K.O. और स्कोरबोर्ड होते हैं।
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पैरामीटर
एडिटर के वही नियंत्रण, उसी रेंज के साथ। डिफ़ॉल्ट मान वही है जो उदाहरण पृष्ठ इस्तेमाल करता है।
| पैरामीटर | रेंज | डिफ़ॉल्ट |
|---|---|---|
| कीमियागर | 0 – 8 | 1 |
| पिशाच | 0 – 8 | 1 |
| सैनिक | 0 – 8 | 1 |
| बर्फ़ | 0 – 8 | 1 |
| तूफ़ान | 0 – 8 | 0 |
| बर्सर्कर | 0 – 8 | 0 |
| भिक्षु | 0 – 8 | 0 |
| शिकारी | 0 – 8 | 0 |
| गोलेम | 0 – 8 | 0 |
| फ़ीनिक्स | 0 – 8 | 0 |
| जीवन | 20 – 400 | 120 |
| क्षति | 0.2 – 3 | 1 |
| अखाड़े का आकार | विकल्प: गोल · वर्गाकार | गोल |
| अखाड़े का ख़तरा | विकल्प: कोई नहीं · दीवार की कीलें · लावा केंद्र | कोई नहीं |
| जीवन पट्टी | विकल्प: गेंदों के ऊपर · HUD पर | गेंदों के ऊपर |
| हथियार | विकल्प: बंद · चालू | चालू |
| मोड | विकल्प: सबकी लड़ाई · एक बनाम एक | सबकी लड़ाई |
| बेस्ट ऑफ़ | 1 – 5 | 3 |
| राउंड का समय | 0 – 90s | 0 |
| टाइटल कार्ड | विकल्प: बंद · चालू | चालू |
| गुरुत्व | 0 – 40 | 4 |
| प्रत्यास्थता | 0 – 1 | 0.96 |
| प्रारंभिक गति | 0 – 30 | 7 |
| अखाड़े की त्रिज्या | 1 – 20 | 4 |
आमतौर पर कैसे समाप्त होता है
डिफ़ॉल्ट कॉन्फ़िगरेशन के साथ, सीड के एक तय नमूने पर इंजन से मापा हुआ। यहाँ कोई भी संख्या अनुमान नहीं है।
- नमूने में सीड
- 40
- निकल जाता है
- 15%
- थम जाता है
- 85%
- समय समाप्त
- 0%
- टक्करें (माध्यिका)
- 108.5
- अवधि (माध्यिका)
- 25.3 से.
- चरम (माध्यिका स्थिति)
- 22%
- वीडियो का वह अंश जहाँ घटनाओं का घनत्व सबसे अधिक है। 100% के पास होने का मतलब है कि सबसे अच्छा क्षण अंत में है।
अच्छे ढंग से समाप्त होने वाले सीड
नमूने के पाँच सबसे अच्छे, उसी ह्यूरिस्टिक से जो एडिटर की खोज इस्तेमाल करती है। हर लिंक ठीक यही विविधता खोलता है।
- सीड2840028अंक 88 में से 100106 टक्करें20.7 से.थम गयासीड 2840028 को एडिटर में खोलें
- सीड4096776अंक 81 में से 10089 टक्करें16.5 से.थम गयासीड 4096776 को एडिटर में खोलें
- सीड117074अंक 69 में से 100109 टक्करें25 से.थम गयासीड 117074 को एडिटर में खोलें
- सीड3154215अंक 67 में से 10097 टक्करें23.1 से.थम गयासीड 3154215 को एडिटर में खोलें
- सीड1269093अंक 66 में से 10099 टक्करें23.5 से.थम गयासीड 1269093 को एडिटर में खोलें
देखें
चैनल द्वारा प्रकाशित इस दृश्य के वीडियो, हर एक उस रेसिपी के साथ जिसने उसे बनाया।

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वर्ग द्वंद्व · 12 सित॰ 2026
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Frost vs Phoenix: The Fight Turns Late
वर्ग द्वंद्व · 12 सित॰ 2026
Frost vs Phoenix, one on one. 48 hits land before it's settled -- the turning point comes late, with the finish locked in during the fight's final stretch.
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Alchemist vs Vampire — 1v1 Duel
द्वंद्व44 टक्करेंवीडियो और रेसिपी देखें
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
वर्ग द्वंद्व का वीडियो कैसे बनाऊँ?
दृश्य को एडिटर में खोलें, पैरामीटर बदलें, कुछ सीड आज़माएँ और MP4 में निर्यात करें। रेंडर आपके ब्राउज़र में होता है और इसका कोई ख़र्च नहीं।
एक ही सीड हमेशा एक ही वीडियो क्यों देता है?
सिमुलेशन नियतात्मक है: तय चरण वाली भौतिकी और सीड से बने यादृच्छिक अंक। एक ही सीड, एक ही पैरामीटर के साथ, किसी भी मशीन पर वही वीडियो दोबारा बनाता है।
वर्ग द्वंद्व का वीडियो कितना लंबा होता है?
दृश्य समाप्त होते ही वीडियो समाप्त हो जाता है। नमूने में मापी गई माध्यिका अवधि अंत वाले खंड में है, और सीड खोज रेंडर से पहले हर उम्मीदवार की अवधि दिखाती है।
क्या मैं वीडियो को TikTok, YouTube और Instagram पर इस्तेमाल कर सकता हूँ?
हाँ। निर्यात ऑडियो के साथ खड़ा (वर्टिकल) वीडियो देता है, जो Shorts, Reels और TikTok के लिए तैयार है। मुफ़्त योजना में उस पर एक हल्का वॉटरमार्क रहता है।
अच्छे ढंग से समाप्त होने वाला सीड कैसे चुनूँ?
एडिटर की सीड खोज इस्तेमाल करें: वह बिना चित्र बनाए दर्जनों विविधताएँ सिमुलेट करती है और देर से चरम वालों को ऊपर रखती है। इस पृष्ठ के सीड उसी ह्यूरिस्टिक से आए हैं।
अपनी विविधता बनाएँ
ऊपर के किसी सीड के साथ दृश्य को एडिटर में खोलें, या खोज को दूसरा ढूँढने दें।
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