Adegan
Duel kelas
Setiap bola lahir dengan kelas, bilah nyawa, dan kekuatannya sendiri. Tumbukan mengurangi nyawa, amarah meningkat sampai puncaknya terjamin, dan yang terakhir bertahan menang. Dalam mode satu lawan satu ada ronde, K.O., dan papan skor.
Buka Duel kelas di editor
Parameter
Kontrol yang sama seperti di editor, dengan rentang yang sama. Nilai bawaannya adalah yang dipakai halaman contoh.
| Parameter | Rentang | Bawaan |
|---|---|---|
| Alkemis | 0 – 8 | 1 |
| Vampir | 0 – 8 | 1 |
| Prajurit | 0 – 8 | 1 |
| Es | 0 – 8 | 1 |
| Badai | 0 – 8 | 0 |
| Berserker | 0 – 8 | 0 |
| Biksu | 0 – 8 | 0 |
| Pemburu | 0 – 8 | 0 |
| Golem | 0 – 8 | 0 |
| Feniks | 0 – 8 | 0 |
| Nyawa | 20 – 400 | 120 |
| Kerusakan | 0,2 – 3 | 1 |
| Bentuk arena | Pilihan: Bulat · Persegi | Bulat |
| Bahaya arena | Pilihan: Tidak ada · Duri dinding · Inti lava | Tidak ada |
| Bilah nyawa | Pilihan: Di atas bola · Di HUD | Di atas bola |
| Senjata | Pilihan: Nonaktif · Aktif | Aktif |
| Mode | Pilihan: Bebas untuk semua · Satu lawan satu | Bebas untuk semua |
| Best of | 1 – 5 | 3 |
| Waktu per ronde | 0 – 90s | 0 |
| Kartu judul | Pilihan: Nonaktif · Aktif | Aktif |
| Gravitasi | 0 – 40 | 4 |
| Kelentingan | 0 – 1 | 0,96 |
| Kecepatan awal | 0 – 30 | 7 |
| Jari-jari arena | 1 – 20 | 4 |
Bagaimana biasanya berakhir
Diukur oleh mesin dengan konfigurasi bawaan, pada sampel seed yang tetap. Tidak ada angka di sini yang berupa perkiraan.
- Seed dalam sampel
- 40
- Lolos
- 15%
- Mengendap
- 85%
- Waktu habis
- 0%
- Tumbukan (median)
- 108,5
- Durasi (median)
- 25,3 d
- Puncak (posisi median)
- 22%
- Bagian video saat kepadatan kejadian mencapai maksimum. Mendekati 100% berarti momen terbaik ada di akhir.
Seed yang berakhir bagus
Lima yang terbaik dalam sampel menurut heuristik yang sama dengan pencarian di editor. Setiap tautan membuka persis variasi ini.
- seed2840028skor 88 dari 100106 tumbukan20,7 dmengendapBuka seed 2840028 di editor
- seed4096776skor 81 dari 10089 tumbukan16,5 dmengendapBuka seed 4096776 di editor
- seed117074skor 69 dari 100109 tumbukan25 dmengendapBuka seed 117074 di editor
- seed3154215skor 67 dari 10097 tumbukan23,1 dmengendapBuka seed 3154215 di editor
- seed1269093skor 66 dari 10099 tumbukan23,5 dmengendapBuka seed 1269093 di editor
Tonton
Video adegan ini yang diterbitkan kanal, masing-masing dengan resep yang menghasilkannya.

Hunter vs Golem: Duel Decided on the Last Hit
Duel kelas · 12 Sep 2026
Hunter vs Golem, one on one. Fifty-two hits land before either side cracks -- the fight stays open until the very last exchange (climax at 98.6% of the way through).
duel52 tumbukanLihat video dan resepnya
Frost vs Phoenix: The Fight Turns Late
Duel kelas · 12 Sep 2026
Frost vs Phoenix, one on one. 48 hits land before it's settled -- the turning point comes late, with the finish locked in during the fight's final stretch.
duel48 tumbukanLihat video dan resepnya
Alchemist vs Vampire — 1v1 Duel
Duel kelas · 11 Sep 2026
Alchemist vs Vampire — 1v1 Duel
duel44 tumbukanLihat video dan resepnya
Pertanyaan umum
Bagaimana cara membuat video Duel kelas?
Buka adegan di editor, atur parameternya, coba beberapa seed, lalu ekspor ke MP4. Render terjadi di peramban Anda dan tidak berbiaya apa pun.
Mengapa seed yang sama selalu menghasilkan video yang sama?
Simulasinya deterministik: fisika dengan langkah tetap dan bilangan acak yang di-seed. Seed yang sama dengan parameter yang sama mereproduksi video yang sama di mesin mana pun.
Berapa lama durasi video Duel kelas?
Video berakhir saat adegan berakhir. Durasi median yang diukur pada sampel ada di bagian hasil akhir, dan pencarian seed menampilkan durasi setiap kandidat sebelum dirender.
Bisakah saya memakai videonya di TikTok, YouTube, dan Instagram?
Bisa. Ekspornya berupa video vertikal dengan audio, siap untuk Shorts, Reels, dan TikTok. Di paket gratis, video membawa tanda air yang samar.
Bagaimana memilih seed yang berakhir bagus?
Gunakan pencarian seed di editor: ia menyimulasikan puluhan variasi tanpa menggambar dan mengurutkan yang puncaknya datang belakangan. Seed di halaman ini berasal dari heuristik yang sama.
Buat variasi Anda sendiri
Buka adegan di editor dengan salah satu seed di atas, atau biarkan pencarian menemukan yang lain.
Buka Duel kelas di editor