シーン

クラス決闘

どのボールもクラス、体力バー、固有の能力を持って生まれます。衝突で体力が減り、怒りが高まって山場が保証され、最後まで立っていたボールが勝ちます。1 対 1 モードにはラウンド、K.O.、スコアボードがあります。

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エンジンが描いた、シーン クラス決闘 の山場のフレーム
本物のエンジンが描いたフレーム。サンプル中で最良のシードの、イベント密度が最も高い瞬間です。

パラメータ

エディタと同じ操作項目、同じ範囲です。デフォルト値は作例ページが使っている値です。

パラメータ範囲デフォルト
錬金術師0 – 81
ヴァンパイア0 – 81
兵士0 – 81
0 – 81
ストーム0 – 80
バーサーカー0 – 80
モンク0 – 80
ハンター0 – 80
ゴーレム0 – 80
フェニックス0 – 80
体力20 – 400120
ダメージ0.2 – 31
アリーナの形選択肢: 円形 · 四角形円形
アリーナの危険選択肢: なし · 壁のトゲ · 溶岩コアなし
体力バー選択肢: ボールの上 · HUDにボールの上
武器選択肢: なし · ありあり
モード選択肢: バトルロイヤル · 1対1バトルロイヤル
先取制1 – 53
ラウンド時間0 – 90s0
タイトルカード選択肢: オフ · オンオン
重力0 – 404
弾みやすさ0 – 10.96
初速0 – 307
アリーナ半径1 – 204

たいていどう終わるか

デフォルト設定のまま、固定のシードサンプルでエンジンが計測しました。ここにある数字はどれも推定ではありません。

サンプル中のシード数
40
脱出
15%
静止
85%
時間切れ
0%
衝突(中央値)
108.5
長さ(中央値)
25.3 秒
山場(位置の中央値)
22%
イベント密度が最大になる、動画内の位置の割合。100% に近いほど、いちばんの見せ場が最後にあります。

よい結末になるシード

エディタの検索と同じヒューリスティックで選んだ、サンプル中の上位 5 つ。各リンクはこのバリエーションそのものを開きます。

  1. シード2840028スコア 100 点中 88 点衝突 106 回20.7 秒静止シード 2840028 をエディタで開く
  2. シード4096776スコア 100 点中 81 点衝突 89 回16.5 秒静止シード 4096776 をエディタで開く
  3. シード117074スコア 100 点中 69 点衝突 109 回25 秒静止シード 117074 をエディタで開く
  4. シード3154215スコア 100 点中 67 点衝突 97 回23.1 秒静止シード 3154215 をエディタで開く
  5. シード1269093スコア 100 点中 66 点衝突 99 回23.5 秒静止シード 1269093 をエディタで開く

動画を見る

チャンネルが公開したこのシーンの動画。それぞれ、生成に使ったレシピ付きです。

ギャラリーを見る

よくある質問

クラス決闘 の動画はどう作りますか?

エディタでシーンを開き、パラメータを調整し、いくつかシードを試して MP4 に書き出します。レンダリングはブラウザ内で行われ、費用はかかりません。

同じシードからは、なぜいつも同じ動画ができるのですか?

シミュレーションは決定性です。固定ステップの物理と、シードで初期化した乱数を使います。同じシードと同じパラメータなら、どのマシンでも同じ動画が再現されます。

クラス決闘 の動画はどれくらいの長さですか?

動画はシーンが終わったところで終わります。サンプルで計測した長さの中央値は結末のセクションにあり、シード検索はレンダリング前に各候補の長さを表示します。

動画を TikTok、YouTube、Instagram で使えますか?

はい。書き出しは音声付きの縦動画で、Shorts、Reels、TikTok にそのまま使えます。無料プランでは控えめなウォーターマークが入ります。

よい結末になるシードはどう選びますか?

エディタのシード検索を使ってください。描画せずに数十のバリエーションをシミュレートし、山場が遅いものを上位に並べます。このページのシードも同じヒューリスティックで選んでいます。

自分のバリエーションを作る

上のシードのどれかでシーンをエディタで開くか、検索に別のシードを探させてください。

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