नियतात्मक इंजन 1.3.0

भौतिकी सिमुलेशन जो बन जाता है तैयार वीडियो

पैरामीटर बदलें, सिमुलेशन को लाइव देखें और सिंक्रनाइज़ ऑडियो के साथ MP4 निर्यात करें। पूर्वावलोकन में जो दिखता है, वही फ़ाइल बनकर निकलती है।

  • कुछ भी इंस्टॉल नहीं
  • कोई अपलोड नहीं
  • पूर्वावलोकन फ़ाइल जैसा ही
एडिटर इंटरफ़ेस का चित्रण। असली सिमुलेशन देखने के लिए एडिटर खोलें।
यह कैसे काम करता है

तीन चरण, कोई अपलोड नहीं

  1. 01

    दृश्य और सीड चुनें

    हर सीड सिमुलेशन का एक पूरा रूपांतर है। खोज पृष्ठभूमि में दर्जनों का मूल्यांकन करती है और दिखाती है कि कौन-से अच्छे ढंग से समाप्त होते हैं।

  2. 02

    चलते-चलते समायोजित करें

    कोई पैरामीटर बदलते ही सिमुलेशन शुरू से चलता है, और पहला नया फ़्रेम 150 मि.से. से कम में दिखता है।

  3. 03

    MP4 निर्यात करें

    WebCodecs वास्तविक समय से तेज़ एन्कोड करता है, और साउंडट्रैक टक्करों से निकलता है।

विशेषताएँ

प्रकाशित करने भर, उससे ज़्यादा कुछ नहीं

  • पूर्वावलोकन फ़ाइल जैसा ही

    पूर्वावलोकन और निर्यात एक ही सिमुलेशन और ड्रॉइंग फ़ंक्शन बुलाते हैं। यह समानता फ़्रेम-दर-फ़्रेम जाँची जाती है, शून्य पिक्सेल सहनशीलता के साथ।

  • सर्वर के बिना निर्यात

    WebCodecs आपके ब्राउज़र में एन्कोड करता है। असीमित, एक हल्के वॉटरमार्क के साथ।

  • सीड की छँटाई

    बिना चित्र बनाए सिमुलेट करता है, अंत को अंक देता है और उम्मीदवारों को क्रम में लगाता है। क्रेडिट खर्च नहीं होता।

  • नियतात्मक ऑडियो

    हर टक्कर चुने हुए स्वरग्राम में एक स्वर बन जाती है, उसी टकराव के साथ सिंक में जिसने उसे जन्म दिया।

  • सर्वर पर रेंडर

    जब ब्राउज़र एन्कोड नहीं कर पाता — या आप बिना वॉटरमार्क चाहते हैं — वही नुस्ख़ा एक अलग लेन में चलता है और वही फ़ाइल लौटाता है।

नियतत्ववाद

एक ही सीड हर मशीन पर एक ही वीडियो देता है

हर बदलाव पर परियोजना 2,000 चरणों के बाद की सिमुलेशन स्थिति की तुलना दर्ज किए गए वेक्टरों से करती है — Chromium, Firefox, WebKit और Node में। यदि कोई हैश अलग निकला, तो मर्ज नहीं होता।

यही बात “पूर्वावलोकन ही फ़ाइल है” को एक संरचनात्मक गुण बनाती है, न कि तालमेल बिठाने की मेहनत।

इंजन 1.3.0 के संदर्भ वेक्टर, 2,000 चरणों के बाद।
सिमुलेशनसीडहैश
bouncing-ball-in-circle059170d19a860a390
bouncing-ball-in-circle1c57360956b8649b4
bouncing-ball-in-circle42aa2b8b98d9e7ec20

पूर्वावलोकन और निर्यात मुफ़्त और असीमित हैं

रेंडर आपके कंप्यूटर पर होता है — इसलिए हमें कुछ ख़र्च नहीं होता, और हमें उसका शुल्क लेने की ज़रूरत नहीं। खाता केवल प्रोजेक्ट सहेजने और सशुल्क सुविधाओं के लिए चाहिए।

बिना खाते के शुरू करें