场景

职业对决

每个小球生来都有职业、生命条和专属能力。碰撞会扣生命,怒气不断累积直到高潮必然到来,最后站着的获胜。一对一模式有回合、K.O. 和记分板。

在编辑器中打开 职业对决
引擎绘制的 职业对决 场景高潮帧
由真实引擎绘制的帧,取自样本中最佳种子事件密度最高的那一刻。

参数

与编辑器相同的控件、相同的范围。默认值就是示例页面使用的值。

参数范围默认
炼金术士0 – 81
吸血鬼0 – 81
士兵0 – 81
冰霜0 – 81
风暴0 – 80
狂战士0 – 80
武僧0 – 80
猎手0 – 80
魔像0 – 80
凤凰0 – 80
生命值20 – 400120
伤害0.2 – 31
竞技场形状选项: 圆形 · 方形圆形
竞技场危害选项: 无 · 墙上尖刺 · 熔岩核心
生命条选项: 球上方 · 在HUD上球上方
武器选项: 关闭 · 开启开启
模式选项: 大乱斗 · 一对一大乱斗
几局几胜1 – 53
每回合时间0 – 90s0
标题卡选项: 关闭 · 开启开启
重力0 – 404
弹性0 – 10.96
初速度0 – 307
场地半径1 – 204

通常如何结束

由引擎用默认配置在固定的种子样本上测得。这里没有任何数字是估算。

样本中的种子数
40
逃脱
15%
归于平静
85%
超时
0%
碰撞(中位数)
108.5
时长(中位数)
25.3 秒
高潮(位置中位数)
22%
事件密度达到峰值时所处的视频进度比例。接近 100% 意味着最精彩的时刻在结尾。

结局好的种子

样本中的前五名,采用与编辑器搜索相同的启发式规则。每个链接打开的正是那个变化。

  1. 种子2840028得分 88,满分 100106 次碰撞20.7 秒归于平静在编辑器中打开种子 2840028
  2. 种子4096776得分 81,满分 10089 次碰撞16.5 秒归于平静在编辑器中打开种子 4096776
  3. 种子117074得分 69,满分 100109 次碰撞25 秒归于平静在编辑器中打开种子 117074
  4. 种子3154215得分 67,满分 10097 次碰撞23.1 秒归于平静在编辑器中打开种子 3154215
  5. 种子1269093得分 66,满分 10099 次碰撞23.5 秒归于平静在编辑器中打开种子 1269093

观看

频道发布的本场景视频,每个都附有生成它的配方。

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常见问题

怎么制作 职业对决 视频?

在编辑器中打开场景,调整参数,试几个种子,然后导出为 MP4。渲染在你的浏览器里进行,不花一分钱。

为什么同一个种子总是产出同一个视频?

模拟是确定性的:固定步长的物理运算加上由种子初始化的随机数。同一个种子配同样的参数,在任何机器上都会重现同一个视频。

职业对决 视频有多长?

场景结束,视频就结束。样本中测得的时长中位数在结局部分,种子搜索也会在渲染前显示每个候选的时长。

可以把视频用在 TikTok、YouTube 和 Instagram 上吗?

可以。导出的是带音频的竖版视频,可直接用于 Shorts、Reels 和 TikTok。免费方案会带一个不显眼的水印。

怎么挑一个结局好的种子?

用编辑器的种子搜索:它只模拟不绘制,跑几十个变化,并把高潮靠后的排在前面。本页的种子也来自同一套启发式规则。

做出你自己的变化

用上面任一种子在编辑器中打开场景,或者让搜索再找一个。

在编辑器中打开 职业对决