Szene
Klassenduell
Jeder Ball wird mit einer Klasse, einem Lebensbalken und einer eigenen Kraft geboren. Kollisionen kosten Leben, die Wut wächst, bis der Höhepunkt garantiert ist, und der letzte, der steht, gewinnt. Im Modus Eins gegen eins gibt es Runden, K.O. und Anzeigetafel.
Klassenduell im Editor öffnen
Parameter
Dieselben Regler wie im Editor, mit demselben Bereich. Der Standardwert ist der, den die Beispielseite verwendet.
| Parameter | Bereich | Standard |
|---|---|---|
| Alchemisten | 0 – 8 | 1 |
| Vampire | 0 – 8 | 1 |
| Soldaten | 0 – 8 | 1 |
| Frost | 0 – 8 | 1 |
| Stürme | 0 – 8 | 0 |
| Berserker | 0 – 8 | 0 |
| Mönche | 0 – 8 | 0 |
| Jägerinnen | 0 – 8 | 0 |
| Golems | 0 – 8 | 0 |
| Phönixe | 0 – 8 | 0 |
| Leben | 20 – 400 | 120 |
| Schaden | 0,2 – 3 | 1 |
| Arenaform | Optionen: Rund · Quadratisch | Rund |
| Arena-Gefahr | Optionen: Keine · Wandstacheln · Lavakern | Keine |
| Lebensbalken | Optionen: Über den Bällen · Im HUD | Über den Bällen |
| Waffen | Optionen: Aus · An | An |
| Modus | Optionen: Jeder gegen jeden · Eins gegen eins | Jeder gegen jeden |
| Best of | 1 – 5 | 3 |
| Rundenzeit | 0 – 90s | 0 |
| Titelkarte | Optionen: Aus · An | An |
| Schwerkraft | 0 – 40 | 4 |
| Elastizität | 0 – 1 | 0,96 |
| Anfangsgeschwindigkeit | 0 – 30 | 7 |
| Arenaradius | 1 – 20 | 4 |
Wie es meist endet
Gemessen von der Engine mit der Standardkonfiguration, über eine feste Stichprobe von Seeds. Keine Zahl hier ist eine Schätzung.
- Seeds in der Stichprobe
- 40
- Entkommt
- 15 %
- Kommt zur Ruhe
- 85 %
- Zeit läuft ab
- 0 %
- Kollisionen (Median)
- 108,5
- Dauer (Median)
- 25,3 s
- Höhepunkt (Median-Position)
- 22 %
- Anteil des Videos, an dem die Ereignisdichte am höchsten ist. Nahe 100 % heißt: Der beste Moment liegt am Ende.
Seeds, die gut ausgehen
Die fünf besten der Stichprobe, nach derselben Heuristik wie die Suche im Editor. Jeder Link öffnet genau diese Variante.
- Seed2840028Punktzahl 88 von 100106 Kollisionen20,7 szur Ruhe gekommenSeed 2840028 im Editor öffnen
- Seed4096776Punktzahl 81 von 10089 Kollisionen16,5 szur Ruhe gekommenSeed 4096776 im Editor öffnen
- Seed117074Punktzahl 69 von 100109 Kollisionen25 szur Ruhe gekommenSeed 117074 im Editor öffnen
- Seed3154215Punktzahl 67 von 10097 Kollisionen23,1 szur Ruhe gekommenSeed 3154215 im Editor öffnen
- Seed1269093Punktzahl 66 von 10099 Kollisionen23,5 szur Ruhe gekommenSeed 1269093 im Editor öffnen
Ansehen
Videos dieser Szene, veröffentlicht vom Kanal, jedes mit dem Rezept, das es erzeugt hat.

Hunter vs Golem: Duel Decided on the Last Hit
Klassenduell · 12. Sept. 2026
Hunter vs Golem, one on one. Fifty-two hits land before either side cracks -- the fight stays open until the very last exchange (climax at 98.6% of the way through).
Duell52 KollisionenVideo und Rezept ansehen
Frost vs Phoenix: The Fight Turns Late
Klassenduell · 12. Sept. 2026
Frost vs Phoenix, one on one. 48 hits land before it's settled -- the turning point comes late, with the finish locked in during the fight's final stretch.
Duell48 KollisionenVideo und Rezept ansehen
Alchemist vs Vampire — 1v1 Duel
Klassenduell · 11. Sept. 2026
Alchemist vs Vampire — 1v1 Duel
Duell44 KollisionenVideo und Rezept ansehen
Häufige Fragen
Wie mache ich ein Klassenduell-Video?
Öffnen Sie die Szene im Editor, stellen Sie die Parameter ein, probieren Sie ein paar Seeds und exportieren Sie als MP4. Das Rendern läuft in Ihrem Browser und kostet nichts.
Warum ergibt derselbe Seed immer dasselbe Video?
Die Simulation ist deterministisch: Physik mit festem Zeitschritt und geseedete Zufallszahlen. Derselbe Seed mit denselben Parametern reproduziert dasselbe Video auf jeder Maschine.
Wie lang ist ein Klassenduell-Video?
Das Video endet, wenn die Szene endet. Die in der Stichprobe gemessene mittlere Dauer steht im Abschnitt zum Ausgang, und die Seed-Suche zeigt die Dauer jedes Kandidaten vor dem Rendern.
Kann ich das Video auf TikTok, YouTube und Instagram verwenden?
Ja. Der Export ist ein vertikales Video mit Ton, bereit für Shorts, Reels und TikTok. Im kostenlosen Tarif trägt es ein dezentes Wasserzeichen.
Wie wähle ich einen Seed, der gut ausgeht?
Nutzen Sie die Seed-Suche im Editor: Sie simuliert Dutzende Varianten, ohne zu zeichnen, und sortiert die mit spätem Höhepunkt nach vorn. Die Seeds auf dieser Seite stammen aus derselben Heuristik.
Machen Sie Ihre eigene Variante
Öffnen Sie die Szene im Editor mit einem der Seeds oben, oder lassen Sie die Suche einen anderen finden.
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