Scène
Cercle qui rétrécit
L'arène rétrécit jusqu'à ce que la bille ne tienne plus. L'apogée est garantie : l'espace manque, et la vidéo se termine dans l'ultime étau.
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Paramètres
Les mêmes réglages que dans l'éditeur, avec la même plage. La valeur par défaut est celle qu'utilise la page d'exemples.
| Paramètre | Plage | Par défaut |
|---|---|---|
| Vitesse de rétrécissement | 0 – 2u/s | 0,22 |
| Billes | 1 – 12 | 3 |
| Gravité | 0 – 40 | 12 |
| Élasticité | 0 – 1 | 0,96 |
| Rayon minimal | 0,2 – 10 | 1 |
| Vitesse initiale | 0 – 30 | 4,5 |
| Croissance par collision | 0 – 0,2 | 0 |
Comment ça finit généralement
Mesuré par le moteur avec la configuration par défaut, sur un échantillon fixe de graines. Aucun chiffre ici n'est une estimation.
- Graines dans l'échantillon
- 40
- S'échappe
- 0 %
- Se stabilise
- 100 %
- Temps écoulé
- 0 %
- Collisions (médiane)
- 146,5
- Durée (médiane)
- 13,9 s
- Apogée (position médiane)
- 97 %
- Fraction de la vidéo où la densité d'événements est maximale. Proche de 100 %, cela veut dire que le meilleur moment est à la fin.
Graines qui finissent bien
Les cinq meilleures de l'échantillon, selon la même heuristique que la recherche de l'éditeur. Chaque lien ouvre exactement cette variation.
- seed3887318score 92 sur 100124 collisions13,9 sstabiliséeOuvrir la graine 3887318 dans l'éditeur
- seed2002196score 91 sur 100117 collisions13,9 sstabiliséeOuvrir la graine 2002196 dans l'éditeur
- seed3363673score 91 sur 100124 collisions13,9 sstabiliséeOuvrir la graine 3363673 dans l'éditeur
- seed326532score 90 sur 100134 collisions13,9 sstabiliséeOuvrir la graine 326532 dans l'éditeur
- seed850177score 90 sur 100130 collisions13,9 sstabiliséeOuvrir la graine 850177 dans l'éditeur
Regardez
Vidéos de cette scène publiées par la chaîne, chacune avec la recette qui l'a produite.

Two Balls, One Shrinking Arena, 163 Hits — Simbounce
Cercle qui rétrécit · 11 sept. 2026
Two balls grow bigger with every hit while the arena keeps closing in. It takes 163 collisions before there's no space left to move. Physics simulation, no cuts, no scripting.
scène163 collisionsVoir la vidéo et la recette
Four Balls, No Room Left — Simbounce
Cercle qui rétrécit · 9 sept. 2026
The arena never stopped shrinking on these four balls, colliding harder and harder, until there was nowhere left to bounce. 166 hits total. Physics sim, no cuts, no scripting.
scène166 collisionsVoir la vidéo et la recette
Three Balls, One Shrinking Arena — Simbounce
Cercle qui rétrécit · 8 sept. 2026
Three balls kept colliding as the arena closed in around them — 86 hits before there was nowhere left to bounce. Physics sim, no cuts, no scripting.
scène86 collisionsVoir la vidéo et la recette
Questions fréquentes
Comment faire une vidéo de Cercle qui rétrécit ?
Ouvrez la scène dans l'éditeur, réglez les paramètres, essayez quelques graines et exportez en MP4. Le rendu se fait dans votre navigateur et ne coûte rien.
Pourquoi la même graine donne-t-elle toujours la même vidéo ?
La simulation est déterministe : physique à pas fixe et nombres aléatoires initialisés par la graine. La même graine avec les mêmes paramètres reproduit la même vidéo sur n'importe quelle machine.
Combien de temps dure une vidéo de Cercle qui rétrécit ?
La vidéo se termine quand la scène se termine. La durée médiane mesurée sur l'échantillon figure dans la section des dénouements, et la recherche de graines affiche la durée de chaque candidate avant le rendu.
Puis-je utiliser la vidéo sur TikTok, YouTube et Instagram ?
Oui. L'export sort en vidéo verticale avec audio, prête pour Shorts, Reels et TikTok. Avec le forfait gratuit, elle porte un filigrane discret.
Comment choisir une graine qui finit bien ?
Utilisez la recherche de graines de l'éditeur : elle simule des dizaines de variations sans dessiner et classe en tête celles dont l'apogée est tardive. Les graines de cette page viennent de la même heuristique.
Faites votre propre variation
Ouvrez la scène dans l'éditeur avec l'une des graines ci-dessus, ou laissez la recherche en trouver une autre.
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