
参数
与编辑器相同的控件、相同的范围。默认值就是示例页面使用的值。
| 参数 | 范围 | 默认 |
|---|---|---|
| 收缩速率 | 0 – 1.5 | 0.14 |
| 缺口 | 10 – 120 | 40 |
| 角速度 | -8 – 8 | 1.4 |
| 小球 | 1 – 8 | 1 |
| 重力 | 0 – 40 | 12 |
| 弹性 | 0 – 1 | 0.95 |
| 最小半径 | 0.5 – 4 | 1.2 |
| 初速度 | 0 – 30 | 4.5 |
| 每次碰撞增长 | 0 – 0.2 | 0 |
通常如何结束
由引擎用默认配置在固定的种子样本上测得。这里没有任何数字是估算。
- 样本中的种子数
- 40
- 逃脱
- 98%
- 归于平静
- 3%
- 超时
- 0%
- 碰撞(中位数)
- 5
- 时长(中位数)
- 4.2 秒
- 高潮(位置中位数)
- 44%
- 事件密度达到峰值时所处的视频进度比例。接近 100% 意味着最精彩的时刻在结尾。
结局好的种子
样本中的前五名,采用与编辑器搜索相同的启发式规则。每个链接打开的正是那个变化。
- 种子2630570得分 74,满分 10051 次碰撞20.4 秒归于平静在编辑器中打开种子 2630570
- 种子1583280得分 61,满分 1008 次碰撞8.1 秒逃脱在编辑器中打开种子 1583280
- 种子3782589得分 58,满分 10012 次碰撞9.2 秒逃脱在编辑器中打开种子 3782589
- 种子1897467得分 55,满分 10010 次碰撞7.2 秒逃脱在编辑器中打开种子 1897467
- 种子3887318得分 51,满分 10016 次碰撞12 秒逃脱在编辑器中打开种子 3887318
观看
频道发布的本场景视频,每个都附有生成它的配方。

Four Balls, a Shrinking Gate — Simbounce
收拢之门 · 2026年9月12日
The gate kept spinning and the arena kept closing in around four growing balls. It took 95 hits, with everything deciding in the very last moments before the space ran out. Physics simulation, no cuts, no scripting.
场景95 次碰撞查看视频和配方
Four Balls, One Closing Gate — Simbounce
收拢之门 · 2026年9月10日
Four balls chased a single rotating gate while the arena kept shrinking around them — 94 hits later, there was no room left to move. Physics sim, no cuts, no scripting.
场景94 次碰撞查看视频和配方
The Gate Never Opens In Time — Simbounce
收拢之门 · 2026年9月9日
Three balls chased a single rotating gate as the arena kept closing in — the opening never quite lined up. 117 hits later, there was nowhere left to go. Physics sim, no cuts, no scripting.
场景117 次碰撞查看视频和配方
常见问题
怎么制作 收拢之门 视频?
在编辑器中打开场景,调整参数,试几个种子,然后导出为 MP4。渲染在你的浏览器里进行,不花一分钱。
为什么同一个种子总是产出同一个视频?
模拟是确定性的:固定步长的物理运算加上由种子初始化的随机数。同一个种子配同样的参数,在任何机器上都会重现同一个视频。
收拢之门 视频有多长?
场景结束,视频就结束。样本中测得的时长中位数在结局部分,种子搜索也会在渲染前显示每个候选的时长。
可以把视频用在 TikTok、YouTube 和 Instagram 上吗?
可以。导出的是带音频的竖版视频,可直接用于 Shorts、Reels 和 TikTok。免费方案会带一个不显眼的水印。
怎么挑一个结局好的种子?
用编辑器的种子搜索:它只模拟不绘制,跑几十个变化,并把高潮靠后的排在前面。本页的种子也来自同一套启发式规则。
做出你自己的变化
用上面任一种子在编辑器中打开场景,或者让搜索再找一个。
在编辑器中打开 收拢之门