シーン

ボール相撲

回転する唯一の出口を持つリングに 2〜8 個のボール。衝突のたびにぶつけた側が大きくなり、空間は狭まり、外へ押し出されたら脱落です。

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エンジンが描いた、シーン ボール相撲 の山場のフレーム
本物のエンジンが描いたフレーム。サンプル中で最良のシードの、イベント密度が最も高い瞬間です。

パラメータ

エディタと同じ操作項目、同じ範囲です。デフォルト値は作例ページが使っている値です。

パラメータ範囲デフォルト
力士数2 – 83
開口20 – 120°55
角速度-4 – 4rad/s0.5
衝突ごとの成長0 – 0.120.03
初速1 – 207
重力0 – 406
弾みやすさ0 – 10.97

たいていどう終わるか

デフォルト設定のまま、固定のシードサンプルでエンジンが計測しました。ここにある数字はどれも推定ではありません。

サンプル中のシード数
40
脱出
100%
静止
0%
時間切れ
0%
衝突(中央値)
21.5
長さ(中央値)
9.6 秒
山場(位置の中央値)
24%
イベント密度が最大になる、動画内の位置の割合。100% に近いほど、いちばんの見せ場が最後にあります。

よい結末になるシード

エディタの検索と同じヒューリスティックで選んだ、サンプル中の上位 5 つ。各リンクはこのバリエーションそのものを開きます。

  1. シード2316383スコア 100 点中 73 点衝突 63 回24.8 秒脱出シード 2316383 をエディタで開く
  2. シード1897467スコア 100 点中 55 点衝突 53 回12.4 秒脱出シード 1897467 をエディタで開く
  3. シード1688009スコア 100 点中 53 点衝突 38 回11.8 秒脱出シード 1688009 をエディタで開く
  4. シード2525841スコア 100 点中 51 点衝突 20 回13.7 秒脱出シード 2525841 をエディタで開く
  5. シード3049486スコア 100 点中 51 点衝突 24 回11.4 秒脱出シード 3049486 をエディタで開く

よくある質問

ボール相撲 の動画はどう作りますか?

エディタでシーンを開き、パラメータを調整し、いくつかシードを試して MP4 に書き出します。レンダリングはブラウザ内で行われ、費用はかかりません。

同じシードからは、なぜいつも同じ動画ができるのですか?

シミュレーションは決定性です。固定ステップの物理と、シードで初期化した乱数を使います。同じシードと同じパラメータなら、どのマシンでも同じ動画が再現されます。

ボール相撲 の動画はどれくらいの長さですか?

動画はシーンが終わったところで終わります。サンプルで計測した長さの中央値は結末のセクションにあり、シード検索はレンダリング前に各候補の長さを表示します。

動画を TikTok、YouTube、Instagram で使えますか?

はい。書き出しは音声付きの縦動画で、Shorts、Reels、TikTok にそのまま使えます。無料プランでは控えめなウォーターマークが入ります。

よい結末になるシードはどう選びますか?

エディタのシード検索を使ってください。描画せずに数十のバリエーションをシミュレートし、山場が遅いものを上位に並べます。このページのシードも同じヒューリスティックで選んでいます。

自分のバリエーションを作る

上のシードのどれかでシーンをエディタで開くか、検索に別のシードを探させてください。

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